ぱにぱにぱにぱ

自分が考えた構築紹介を中心に、大会とかオフ会の感想とか書いたりします。

【配信ツール作成】ぱにぱにツールVer2.3の配布

【更新内容】 ツール本体 集計機能使用時に、相手の順位も保存するようにしました。 相手の順位と自分の順位を画面上にテキストとして表示できるようにしました。 MyPgl(対戦補助ツール) 初期画面での表示データを当月分にするようにしました。 KP検索条件に…

S8構築と感想【最終日最高575位最終1474位】

【はじめに】 変なポケモンだらけになっちゃったけど面白いアイディアもあるかも。 最終3桁行ってないのでメモ書き程度。 【パーティ紹介】 ドラパルトようきSぶっぱHA振り分け ポリ2をはめたかったのでみがしば。ダイマで切り替えされて負けた。フェアリー…

【ヨロイビギニング構築】ジャラポリZ【最高最終1740 114位】

はじめに 7/24~7/27に開催されたヨロイビギニングがまあまあ考えていたので、構築記事に残します。 タイトルは思い浮かばなくて適当。 結果 結果は1740で2桁順位に載れず悔しい部分もありますが、自分の他の成績と比べると良い方かなという感じ。 ポケモン…

【配信ツール作成】ぱにぱにツールのテキスト系の機能の対処法

【はじめに】 先日、以下の4機能が動かないという事象が発生していることがわかりました。 対戦残り時間の表示 ストップウォッチ 勝敗の表示(認識はできます) アイテム名の表示(Ver2.2より追加) ※OBSのバージョンが24のときに作ったテキストについては、問題…

【配信ツール作成】ツールの機能使い方まとめ

ぱにぱにツールの機能のリンクをまとめました。 興味のある機能があれば下記リンクをご利用ください。www.panipanipanipa.com 導入方法 www.panipanipanipa.com 画面キャプチャ ポケモンCG画像 タイプ TN 順位 アイテム www.panipanipanipa.com ポケモン名…

【配信ツール作成】ぱにぱにツールVer2.2の使い方

【はじめに】 以下の記事でのツールのアイテム認識について使い方になります。 www.panipanipanipa.com 【使い方】 アイテム認識にチェックをつけて起動するとアイテムの認識を行い、自動でitemフォルダの画像の更新が行われます。 アイテム画像の表示 選出…

【配信ツール作成】ぱにぱにツールVer2.2の配布

【はじめに】 今までのバグ修正とアイテムの認識に挑戦してみましたので、Ver2.2として配布します。 ポケモンの認識やその他のバグが発生しているのが見受けられたのが申し訳なくて見てられなかったので、急いで出しました。 また新たにバグがあった際はご容…

【配信ツール作成】一部のポケモンが認識されない方へ

はじめに 最近いろんな方にツールを使っていただきありがとうございます。 うまくポケモンが認識されないという話を聞くようになりました。 確認すべき部分があるのでこの記事にて解説します。 確認すべき点 画像の更新がかかっているか確認する 画像が正し…

自己紹介

ポケモン対戦歴 ORASの最初からレーティングバトルを開始し、最高レートは1900くらい SMでは最高レート1990と2000にギリギリ届かず・・・ 2017年真皇杯からポケモン対戦オフに参加し始める、同時にTwitterを開始。 USMの最初のシーズンで最高レート2091、S11…

【ポケモン剣盾S7構築】キッス始動ミミドラパ積み展開【最終日最高697位最終912位】

【はじめに】 今期も中途半端な結果になってしまいましたが、記録として残しておきます。 【構築と結果】 トゲキッスで起点をつくり、ドラパルトorエースバーンを通して、ミミッキュorゴリランダーでしめる。 TNぱにぱに 最終日最高697位 最終912位 TNポケモ…

【配信ツール作成】対戦補助ツールのバグ修正

【修正内容】 同じ日付を指定した際などに、エラーが起きるバグを修正しました。 勝敗認識したデータが1戦もないときにエラーが起きるバグを修正しました。 ※データがない場合-100.00%と表示されます。 【リンク】 exeファイルのみの配布とします。上書きし…

【配信ツール作成】ポケモンの追加と対戦補助ツールの更新

【はじめに】 ※以下の記事はぱにぱにツールVer2.1が動く方向けになっています。 www.panipanipanipa.com以前の記事で選出画面でXを押さなくても認識を行うと書きましたが、以下の理由から取りやめとさせてください。 自分のポケモンをXを押す前に読み込もう…

【配信ツール作成】ぱにぱにツールVer2.1新機能の使い方

はじめに この記事は以下のリンクにて配布しているツールの新機能の使い方になります。 www.panipanipanipa.com ストップウォッチ 概要 ストップウォッチをOBS上で使用できます。RTAなど時間が測りたいときにご使用ください。(対戦時間の計測は別機能で搭載…

【配信ツール作成】ぱにぱにツールVer2.1の配布

【はじめに】 ぱにぱにツールVer2.0で技隠しを使わない際に時間計測が行えないバグがあることが発覚しました。 他の開発を進めている状態のものしかないため、少し中途半端な状態ではありますがVer2.1として配布しようと思います。 【Ver2.1の新機能】 使用…

【ポケモン剣盾】S6の構築と感想(日記)

【はじめに】 最終2000位台なので自己満と対戦した方向けです。 一応S1から大体記事は書いているので、一応みたいな感じ 【構築】 今までの構築で改良点があったので、いろいろ試してみたかった。 シーズン中盤 以下の構築から、水ロトムやドリュウズが重い…

【ポケモン剣盾S5使用構築】アグロ対面厨パβ版【最終579位最終日最高377位】

【構築・成績】 家庭の事情で時間がとれない中で上位を狙うために、以前使用感が良かったガラルビギニングの際に使用した構築をベースに今までの他の方の構築の良い部分を少し取り入れて未完成のまま最終日に挑んだ。 TNぱにぱに 最終日最高377位(午前7時半…

【ポケモン剣盾】物理受けオーロットの使用感【単体考察】

【はじめに】 シーズン3~5で合計400戦程度HB物理受けのオーロットを使ったので、使用感をまとめておきます。 全体の構築はこちらからお願いします。 www.panipanipanipa.com以下常体。 オーロット 【コンセプト】 ・環境に多いドリュウズをつのドリルを考慮…

【剣盾S4使用構築】ロットセキタン不安定サイクル【最終日最高694位最終958位】

【構築・成績】 TNぱにぱに 最終日最高694位最終958位 【コンセプト】 オーロットセキタンザンを中心にした「サイクルで詰ませる展開」、「2体で削ってミミッキュまたはドラパルトで詰める展開」を目指す。 受けに対して強いパーティにはミミッキュ+ドラパル…

【ポケモン剣盾】しんそく!シングルバトル!!使用構築【最高1651/最終1613】【ウオノラゴン単体考察】

【結果】 最高1651/最終1613 【コンセプト】 ・がんせきふうじ+エラがみでタスキカウンターやミミッキュに勝つ。・パルシェンに勝てるようにする。・あくびまもる戦術に勝てるようにする。 ・ヤミラミ、エルフーン、ラプラス、オシャマリの試合は捨てる。 …

【ポケモン剣盾ツール作成】ぱにぱにツールVer2.0の使い方

【使用例画像】 技隠しあり 技隠しなし ツール画面はチェックを外しているだけなので省略 【ポケモン認識】 概要 選出画面に入った際に、ツールと同フォルダにあるPokemonフォルダの中にある画像が自動で更新されます。 使い方 OBSに使用例画像のように配置…

【ポケモン配信ツール作成】ぱにぱにツールVer2.0の配布

【はじめに】 ぱにぱにツールVer1.xでは技を隠すことをメインに作成してきました。 Ver2.xでは見映えを重視し、「編集なしで編集後のような状態」を目指して作成していきたいと考えています。 配信はもちろん、動画作成にも使うことができると思うので、ぜひ…

【自分の記録用】INC Febの構築と反省

最高167x 最終162x バンドリやエルフリザなどに勝てるようにスカーフドラパルトでとんぼしてペリッパーにつなぎ、メガネインテレオンで崩したかった。天候パ以外にはジュラルドントゲキッス当たりを強引に通したかった。 水ロトムが重かったり、あくびが読め…

【自分の日記用】S3、バトリボの使用構築と反省

バトリボ3勝5敗 最終日最高1xxx 最終1xxxx ・オーロット(わんぱくHBぶっぱ) ウオノラゴン、ドリュウズ、その他草4倍ポケモンに仕事できた。自分はしてないけど、最遅ウオノラゴン抜かれ調整したほうがいい。 ・セキタンザン(なまいきHDベース) トゲ…

【ポケモン剣盾】8世代オフに2回参加して思ったこと【対戦オフ】

【はじめに】 2/1のシングル厨のつどいと2/24のBattleRebolutionに参加して、7世代のオフと違う点が少しあると感じたので自分なりにまとめます。以下常体。 【ルール】 基本的にその時のシーズンのランクマッチ準拠ですが、TODを廃止にしているオフが多いみ…

【Python】PythonでOBSを遠隔操作する方法と使用例【OBS】

【はじめに】 ぱにぱにツールで使用したOBSをpythonで遠隔操作する方法について解説していきます。 今回は、"obs-websocket-py"を使用します。以下のサイトを参考に作ったのですが、改めて自分が使った部分を解説できたらと思います。 mokerdiary.hatenablog…

【配信ツール作成】ぱにぱにツールVer1の反省とソースコード

反省 最初はコメントをつけていたものの途中から少なくなり可読性が低くなった。自分でも理解に時間がかかるレベル。 起動部分、GUIとロジック部分のクラスは分けるべき。 部品化できていない部分が多数あり冗長なコードが見られる。(特に動画モードと配信…

【配信ツール作成】ぱにぱにツールの選出画面のバグについて

【はじめに】 自分の環境で選出画面のバグが再現でき、直ったのでそのバージョンを公開します。実際直るかどうかの保証はできませんので、「ワンチャン直るかも」程度でアップデートしていただけたらと思います。 一応、2ファイルだけ更新すればよいのですが…

【ポケモン剣盾】たべのこしコオリッポの調整案【単体考察】

コオリッポ 【コンセプト】 ・あられみがわりまもるで物理ポケモンをはめつつ、TODを狙いやすくする。 【仮想敵】 ミミッキュ、アイアント、ウオノラゴン、パッチラゴン、ギャラドス、すなかきドリュウズ、カビゴン、エースバーン、ウインディなど 【特性…

【剣盾シングルS2構築】カバギャラ展開&ドヒドリッポ【最高最終428位】

【構築と成績】 TN ぱにぱに 最終日最高4XX位最終567位 TN ポケモンAI 最高最終428位 【コンセプト】 ・TODに強いであろうドヒドイデとコオリッポを入れ、TODによる勝ちを増やす。 ・カバルドンで起点を作り、ギャラドス、パッチラゴン、ドリュウズのうち通…

ガラルルーキーズの構築と感想【最高1731最終1712・379位】

【はじめに】 1/24~26に行われたインターネット大会「ガラルルーキーズ」の構築記事になります。100位以内には入れなかったため、簡単に構築を書きます。 【使用構築】 構築 【調整】 ・ジュラルドン 性格:ひかえめ 努力値:H252B4C228D12S12 本構築の主軸…