ぱにぱにぱにぱ

自分が考えた構築紹介を中心に、大会とかオフ会の感想とか書いたりします。

【剣盾S21使用構築】ずらしオーガサンダーナット【最終2053/142位 瞬間最高208X/46位】

はじめに

今期はインフレであることがわかっていたので、本気で21以上を目指せる最後のチャンスだと思って結構本気で取り組んできました。
結果、21には届かなかったものの2~3回21チャレを行えて、比較的面白い構築を組めたと思うので、良かったら読んでくれると嬉しいです。
(葉桜杯のときから大きくは変わっていません)
以下、常体。

結果と概要

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TN ぱにぱに 最終2018/216位 最高208X/46位(最終日夜7時頃)
TN ポケモンAI 最高最終2053/142位

コンセプト

☞コンセプト

・よくある並びの本来の役割対象とずらすことで相手の見えない勝ちを狙う

ポケモン紹介

カイオーガ

f:id:panipanipanipa:20210301203937p:plain:h140

性格 ひかえめ
持ち物 たべのこし
特性 あめふらし
努力値HP252攻撃-防御124
特攻92特防4素早さ36
技構成こんげんのはどうめいそう
みがわりれいとうビーム
本来はスカーフで上から叩く役割が多いが、こだわり前提で水を受けに来るポケモンを逆に起点にして殴る。
特性の発動順で遅いのがばれてしまうのが難点。
最終日は防御に厚く振って、f:id:panipanipanipa:20210213151223j:plainのようきワイルドボルトを耐えるくらいまで振った。
素早さは葉桜杯のときに負けたS20振りf:id:panipanipanipa:20210101044517j:plain抜き。
C特化の時に比べて、受け系に少し弱くなったが防御に厚いから勝てた試合のほうが多かったのでたぶん正解だったと思う。

ナットレイ

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性格 のんき
持ち物 ヨプのみ
特性 てつのトゲ
努力値HP252攻撃4防御252
特攻-特防0素早さ-
技構成ジャイロボールてつぺき
やどりぎのタネボディプレス

S15~S17で愛用していたポケモン
本来はHDに振って相手のf:id:panipanipanipa:20210301200421p:plainに強くしたりするが、ヨプのみを持たせてf:id:panipanipanipa:20210213151223j:plainを裏の先制技等の圏内に入れるのが一番の役割。
f:id:panipanipanipa:20210301202150p:plainきあいだまにも強くなるのでそこもおすすめポイント。
炎のキバf:id:panipanipanipa:20210213151223j:plainが最終盤増えてきつかった。マジで打たれるたび発狂してた。

サンダー

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性格 おくびょう
持ち物 こだわりスカーフ
特性 せいでんき
努力値HP4攻撃-防御0
特攻252特防0素早さ252
技構成10まんボルトぼうふう
ねっぷうボルトチェンジ
本来は物理受けの駒だが、スイーパーや構築全体で呼ぶf:id:panipanipanipa:20200409235048j:plainを上から倒す役割。
この環境でスカーフ持ちが求められるf:id:panipanipanipa:20210213151223j:plainf:id:panipanipanipa:20210301202156p:plainへの性能は足りないが、十分に活躍してくれた。
本当はf:id:panipanipanipa:20210213151223j:plainのじゃれつく確定耐えまで降りたいが、f:id:panipanipanipa:20200409235048j:plainへねっぷうが乱数である点や、相手のスカーフf:id:panipanipanipa:20210201230743p:plainと同速に持っていきたい点からぶっぱにしている。

カイリュー

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性格 さみしがり
持ち物 たつじんのおび
特性 マルチスケイル
努力値HP100攻撃228防御0
特攻4特防4素早さ172
技構成スケイルショツトだいもんじ
ぱかぢかられいとうビーム
f:id:panipanipanipa:20210213151509p:plain入りに対する回答として入れた。
取り巻きの鋼飛行への打点としてだいもんじ。取り巻きでありf:id:panipanipanipa:20210301200421p:plainが誘うf:id:panipanipanipa:20210301200609p:plain等への打点としてばかぢから。
@1はじしん、れいとうビームしんそくらへんから選択だが、パーティ全体がf:id:panipanipanipa:20210201230743p:plainが重かったのでれいとうビームを選択した。
f:id:panipanipanipa:20210301200702p:plainには余裕をもって勝てたが、f:id:panipanipanipa:20210101044444j:plainは択になってしまい結構きつかった。

メガネf:id:panipanipanipa:20210213151509p:plainダイマックスほう確定耐え。
S+1で準速f:id:panipanipanipa:20210213151509p:plain抜き。
補正無しB252f:id:panipanipanipa:20210213151509p:plainにスケイルショットが最大ダメージ入る調整。

ウーラオス(悪)

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性格 いじっぱり
持ち物 きあいのタスキ
特性 ふかしのこぶし
努力値HP4攻撃252防御0
特攻-特防0素早さ252
技構成インファイトあんこくきようだ
カウンターふいうち
f:id:panipanipanipa:20210301202156p:plainに強い汎用駒として採用。
今でもカウンター警戒されるので、VSf:id:panipanipanipa:20210213151223j:plainはカウンターが裏目になることがありきつかった。
f:id:panipanipanipa:20210101044503j:plainに少しでも強く出れるようにいじっぱり。

ミミッキュ

f:id:panipanipanipa:20201214024838p:plain:h140

性格 いじっぱり
持ち物 いのちのたま
特性 ばけのかわ
努力値HP4攻撃252防御0
特攻-特防0素早さ252
技構成シャドークローかげうち
じやれつくつるぎのまい
役割範囲が広く強い点を今でも評価しているため採用。
f:id:panipanipanipa:20210301202150p:plainf:id:panipanipanipa:20210301202026p:plainf:id:panipanipanipa:20210301202156p:plainを中心にかゆいところに手が届く。
f:id:panipanipanipa:20210213151223j:plainを削れば、f:id:panipanipanipa:20210213151223j:plainf:id:panipanipanipa:20210101044452j:plainに対しても強く出れるのが良き。
最近減ってるけど普通に並び次第で強いと思う。

データ

f:id:panipanipanipa:20210901142505p:plain
%の上がKP下が勝率。

選出率

f:id:panipanipanipa:20210301200421p:plain>f:id:panipanipanipa:20210101044503j:plain=f:id:panipanipanipa:20210101044520j:plain>f:id:panipanipanipa:20210101044753j:plain>f:id:panipanipanipa:20210101044457j:plain>>f:id:panipanipanipa:20210101044505j:plain

勝率

自分の選出ごとの勝率はかなりまばら。特に誰を出していると負けるとかはない。

苦手なポケモン

f:id:panipanipanipa:20210101044512j:plainf:id:panipanipanipa:20210101044452j:plain・・・f:id:panipanipanipa:20210301200421p:plainが出しづらい。f:id:panipanipanipa:20210101044512j:plainが来ないことを祈ってだいたい負けてた。
f:id:panipanipanipa:20210101044520j:plain・・・f:id:panipanipanipa:20210101044753j:plain以外は基本不利。
f:id:panipanipanipa:20210301202150p:plain・・・うまくf:id:panipanipanipa:20210101044753j:plainで見れないと負け。きつい。
f:id:panipanipanipa:20210201230425p:plain・・・なんで負けてんのかわからん
炎キバf:id:panipanipanipa:20210213151223j:plain・・・当たらないことで対策とする。

さいごに

1ヶ月ずっとポケモンしてた。結構本気でやった。
自身初の21を目指したが今回もだめ。
ただ、20帯で今までで一番戦えてたし、他の人よりかなりゆっくりだけど6,7世代に比べると大きく成長できているのかなと。
今回は作った構築が偶然環境に刺さっていたのがあったので、自分から環境に適用できるようになるのがこれからの目標にしたいね。

ただ、ポケモンのしすぎで頭おかしくなったのでしばらくは休憩したいなって思う。次ルールくるまではまったり最終3桁目指したり、マイナー使って遊んだりしたいな。

スペシャルサンクス

A0のカイオーガを貸してくれたすーさん、本当に感謝。
応援リプくれた方。(たぶんなかったらもっと早く撤退してたと思う。)
youtubeでコメントくれる方(かなりモチベにつながってます)

動画

たぶん結構あげます。再生リストにしてるので、上げたら連続で見れるはず。(忙しそうなのでゆっくり上げてくかも)
多めにあげるので気になるとこだけ見てもらえればなと。