ぱにぱにぱにぱ

自分が考えた構築紹介を中心に、大会とかオフ会の感想とか書いたりします。

ポケモンの公式大会ってどんな感じなの?~ガラルビギニング本戦レポート~

【はじめに】 1/19(日)に開催された「世界最速ポケモン剣盾チャンピオン決定戦」という公式大会に参加してきましたので、参加までの流れと本番の様子を記事にしたいと思います。 実際のニコニコ生放送は以下のリンクからお願いします。(ニコ生なのでプレミ…

【剣盾構築記事】ガラルビギニング予選・本戦構築【予選1821・35位本戦ベスト8】

【はじめに】 シーズン1で使った以下の記事を基本に組んでいます。変更点のみをこの記事で紹介します。 www.panipanipanipa.com 【予選構築】 草ロトムの存在に気づかず、サザンドラを受け崩しの駒として使っていた。 ・カビゴン 性格:わんぱく 持ち物:フ…

【ポケモン剣盾配信ツール】ぱにぱにツールVer1.3bについて

【はじめに】 製作者の環境でできるだけよくなるよう、ぱにぱにツールVer1.3に調整を施したものがVer1.3bになります。(ポケモン交代時などの画面のちらつきを抑えるなどの変更)新機能も特にありません。 また、選出画面でバグが起きた際に再度画面の撮り直…

【ポケモン剣盾配信補助ツール】ぱにぱにツールってなんなの?

ぱにぱにツールって? OBSを利用したポケモン配信を補助するツールです。 搭載機能として、 選出画面時に自動で自分と相手のポケモンをキャプチャと認識を行う。 戦闘画面でコマンド選択時に画面を止める。 対戦総合時間の表示する。(時間指定可能) 自分の…

【ポケモン剣盾配信ツール作成】ぱにぱにツールVer1.3新機能の使い方【技隠しツール】

【はじめに】 この記事ではぱにぱにツール1.3での新機能である スクリーンショット 対戦時間表示 動画モード の使い方について解説していきます。 ※Ver2.0以降、動画モードは技隠しの☑になっています。 ツールの配布は以下で行っています。 www.panipanipani…

【ポケモン剣盾配信ツール作成】ぱにぱにツールVer1.3の配布【技隠しツール】

【はじめに】 ※後日Ver1.3の使い方の記事も別であげる予定です。 ※機能が増えた分、テストが甘い部分があるかもしれません。動かなかったらすみません。 今までは技選択を隠すことを中心にアップデートをかけてきました。今回は動画投稿やTOD対策などにも…

今後の活動と目標

【全体を通して】 1月から仕事が忙しくなることが予想されるので、すべて自分の無理のない程度で更新する。 【ポケモン】 シングル目標:最終日は全部本気出す。最終2桁。 ダブル目標:日本大会出場、あわよくば世界も・・・ 【ブログ】 目標 3月末までに5万…

【剣盾S1】ゴースト物理で役割集中ドラパミミガルド【最終847位】

【はじめに】 ポケモン剣盾には順位しか明確な指標がないため、順位1000位以内に入った場合にちゃんと記事にしたいと思います。今回は、朝8時半ごろギリギリで3桁に入りました。 以下常体。 構築 【コンセプト】 ダイマックス環境が受けが向いていないと感じ…

【ポケモン剣盾】耐久寄り「チョッキジュラルドン」の調整【単体考察】

ジュラルドン 【コンセプト】 ・チョッキを持たせることにより、物理特殊両方へ対応し対面性能をあげる。 ・最低限、ミミッキュに役割を持つ。 【特性、性格】 タイプ:はがね・ドラゴン 種族値:H70-A95-B115-C120-D50-S85 特性:ライトメタル →けたぐりの…

無名がYoutubeで伸びるために~伸びるポケモン対戦動画の分析~【ポケモン剣盾】

【はじめに】 はじめまして、ぱにぱにです。わたしは、ポケモン剣盾が発売されて、11/17(日)から動画投稿や生配信を1ヶ月継続して続けてきました。 アナリティクスを通して、どのような動画が伸びるのかを動画の質がすべて同じであるという仮定をもとに分析…

【ポケモン剣盾配信ツール】ぱにぱにツールVer1.2の配布

【配布URL】 https://drive.google.com/file/d/1W5cO4VL5uX6RBHpQB5xDhHlT0UWacQSN/view 【アップデート内容】 ・認識の回数を増やし、技選択を隠す精度を上げました。 ・試合開始直前にアイテムが少し見えてしまうバグを修正しました。 ・試合中の3回目の…

【ツール作成】こんなときは?

【こんなときは?】 こんなとき 確認すべきこと ・__init__.exeをクリックしてもなにも起動しない・myPglGui.exeをクリックしてもなにも起動しない ・必要資材が足りているかどうか 以下のメッセージが表示されている。「対象のコンピューターによって拒否さ…

【ポケモン剣盾配信ツール】要望が数件あったので、ツールVer1.1を配布します。

【配布URL】 https://drive.google.com/open?id=1ewEfKSQEibgFk1UltPtYMi0dkdb7y2CL 【注意事項】 ・すべてのPCで動作確認をしたわけではありませんので、動作は保証できません。 ・日本語漢字のみ動作します。 ・OBS 24.0.3(64-bit)でのみ動作を確認してい…

【配信ツール作成】技選択隠すツールVer1.1 改良点と今後について

【改良点】 〇画面を隠す際に、前隠したときの最後の画面を表示されなくしました。 〇認識の回数を増やし、以下の問題を解決しました。 ・とんぼがえりや倒れたのときに時々認識できない。 ・たたかうの画面で少し待たないと技が表示されてしまう。 〇対戦相…

【配信ツール作成】技選択隠すツールVer1.0 搭載機能、問題点まとめ

【機能】 〇選出画面 ・自分の選出を見せず相手のポケモンと自分のポケモンが見られる画面を保持し続ける。 ・自分のポケモンの持ち物を隠す。 ・自分のポケモンと相手のポケモンの画像を自動保存する。(自動キャプチャが可能) 〇戦闘画面 ・技選択・ポケ…

【ポケモン剣盾配信ツール作成】ツールの導入編

※当記事は2019/11/11(剣盾発売前)に書いた古い記事です。以下に書き直しているのでそちらを参照することを推奨しています。 www.panipanipanipa.com 【はじめに】 以下の記事は導入時の内容です。その他の機能については以下のリンクから確認してください…

【ポケモン剣盾配信ツール作成】8世代で技選択隠すツールの作成の進捗 #2

【一応】 概要等は以下の記事に記述しています。 http://panipanipanipa.hatenablog.com/entry/2019/11/07/012936 【進捗】 ①ゲーム画面の画像化 OBSから直接取得することに成功!ディスプレイに画面を映していなくても、OBSの画面を最小化していても動作…

【ポケモン剣盾配信ツール作成】8世代で技選択隠すツールの作成の進捗

【概要】 8世代になると、1つの画面の中で技選択が行われる。現状では8世代のポケモン対戦の配信では技選択が視聴者に筒抜けである。 以上の問題を解決するため、pythonを利用し、以下の機能を持つツールを作成する。 ・画面内の技選択中であるかどうかを…

カンポケの構築とか感想とか

【使用構築】 ・ボーマンダ いじっぱりHaD ・マンムーわんぱくHBぶっぱ ・ナットレイなまいきHbD ・ヒードランおくびょうCSぶっぱ ・カプ・レヒレおくびょうHSぶっぱ ・ボルトロスCSおくびょうぶっぱ 【感想】 4-2で直対で予選落ち。 運がよかった試合…

ウルトラファイナルの感想

【使用構築】 日曜日用事があったので最高最終17ちょいで終わり。イベルが自慢の型(HBベース)のつもりだったのに、HSの同じ技構成のやつに完封されて悲しくなった。 ギャラナットはやめて伝説で固めるべきだったかなぁ・・・ (最初は調子よくて15連…

S16の構築と7世代の感想(日記)

今期も対戦した方ありがとうございました! 資格のおべんべんをするのとガラル地方に引っ越すので、s17はあまりやる予定はないです。 以下は自分用の日記です。 【S16構築】 初めてのガルランド。ねこふいで縛っていくのが楽しく思ったよりも使いやすく感…

タイプ統一ほんわか杯 使用構築(ドラゴン統一)【最高最終1611 6位】

【使用構築】 ・カイリュー いじっぱりHAベース ・ボーマンダ しんちょうHDベース ・ガブリアス ようきASぶっぱ ・オノノクス いじっぱりASベース ・アーゴヨン おくびょうCSぶっぱ ・キングドラ ずぶといHBぶっぱ ドラゴン統一で一番きつくなるパルシェンへ…

S15の使った構築と感想(日記) 

【使用構築1】 個人的に使いやすいと思っている電磁波ギャラドスと比較的相性のよさそうなニドキングと害悪ゲンガーを使ってみたかった。シーズン中盤に1880くらいまで行ったが、立ち回りが分からなくなり迷走して200くらい溶かした。ボルトロスの枠はハチマ…

PJCS予選の感想・gm構築紹介

【構築経緯】 ①せっかくのGSルールなので、スキルスワップを使いたかった。 →クレセオーガ ②カイオーガと相性補完のとれた伝説枠 →レックウザ ③電気の一貫が切れる環境に刺さるポケモン →ランドロス ④ネクロズマ系統とルナアーラ対策 →ガオガエン ⑤ゼルネ…

S14の構築 記録用

メインROM TNぱにぱに 最高19xx最終17xx サブROM TNきり 最高1952 最終18xx 当たった方ありがとうございました。

【WCS ムーンルール 構築紹介】INC February 感想

【結果】 メインROM 最高最終16xx(カミツルギ→モロバレル) サブROM 最高最終173x 【構築紹介】 ・カイオーガ ひかえめHC サンに引き続き遅いカイオーガ。ミズZでごり押しが気持ちかった。 ・ルナアーラ おくびょうCS すばやさ操作はトルネロスに任せ…

【WCS サンルール 構築紹介】INC November 感想

【構築紹介】 ルンパッパで動きを止めつつ、カイオーガでモロバレルやナットレイを無理やりけずってゼルネアスを通したかった。実際はそううまくはいかなかった。 ・カイオーガ ひかえめHC 90族はsを振らないイメージがあり、95族(テテフなど)からは最速…

【USMs12使用構築】ガチ対面ゲコミミゲンガーwithリザY【最高1960最終18xx】

【はじめに】 レート2000いけなかったので記事にするか迷いましたが、一応しておきます。 大文字オフ、あき杯もこの構築で出ました。(多少の違いあり) 以下常体。 【使用ポケモン】 ぽけっとふぁんくしょん! メガゲンガー@ゲンガナイト(かげふみ・おくび…

【s12 スペレ 76位】カバ展開3Z

【はじめに】 一応100位以内なので記録に残しておきます。人口が少ないので16xxです。 【ルール】 ・準伝説・メガシンカなしのシングル 【ポケモン紹介】 ぽけっとふぁんくしょん! カバルドン@オボンのみ(すなおこし・しんちょう)215(252)-132( )-138( )…

【USMs11使用構築】マンダ軸対面サイクルスイッチ【最高最終2010・194位】

【はじめに】 シーズン7に初めてレート2000を達成し、それ以来2回目のレート2000を達成しました。当時はレートを溶かしてしまったので、今回は最終を重視し2000を越えたところで保存しました。テンプレから少しずれた部分もあると思うのでよかったら読んでく…